興味のある分野を 組み合わせて学べます

2024年8月30日

ハンディ〇〇

道具デザイン演習Ⅰは、道具(プロダクト)デザインやブランディングデザインの基礎となる演習課題で、2回生の授業です。

第一課題では、「ハンディ」という語から発想してデザインを自由に考えました。

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2024年8月30日

お祝いの道具

道具デザインⅢは、道具デザイン演習Ⅰ~Ⅱで学んだ技術と知識を基礎として、生活関連分野の製品およびそれらを含んだ生活空間についての具体的な計画・制作をします。

2つ目の課題は、お祝いの道具というテーマでした。

お祝いという人の営みに着目し、お祝いの時に生じる人々の感情がより豊かなものになるような新しい道具を考えました。

課題の最初はリサーチを行います。グループでブレーンストーミングを行い、身近なお祝いのエピソードを共有し、KJ法によりお祝いにまつわる様々なキーワードを集めて整理しました。
最終日のプレゼンテーションの様子です。モデルとプレゼンボードをもって、自身の考えた道具のプレゼンテーションを行いました。

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2024年7月11日

コラボレーション商品の企画・制作

道具デザインⅢは、道具デザイン演習Ⅰ~Ⅱで学んだ技術と知識を基礎として、生活関連分野の製品およびそれらを含んだ生活空間についての具体的な計画・制作をします。
一つ目の課題は、コラボレーション商品の企画・制作でした。

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